장기규칙

장기는 우리나라 전통의 고유문화 유산입니다.

장기규칙

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대회 규정

1. 승부의 결정 : (사)대한장기연맹에서 주관하는 모든 대회는 점수제 방식을 적용하여 무승부를 없애고 완승 및 점수승 등으로 승부를 가린다.
2. 점수제 방식 : 각 기물에 고유 점수를 부여하여 남은 기물의 점수로 승패를 결정.
    1) 기물의 점수 : 차-13점, 포-7점, 마-5점, 상(사)-3점, 병(졸)-2점 (총72점)
    2) 덤의 적용 : 후수자(漢)는 선수자(楚)로부터 1.5점의 덤을 받으며, 초는 72점, 한은 73.5점으로 대국이 시작된다.
    3) 승패 결정 : 대국시간 내에 궁을 잡고 이기거나 기권, 실격 등으로 대국 종료시 완승과 완패로 결정하고, 총 대국시간이 종료 되었을 경우 대국을 중지하고 남은 기물의 점수로 승패를 가린다.
3. 대회 방식 : 대회 규모와 성격에 따라 예선 및 결선방식과 대국시간 등은 별도 공지에 의해 결정한다.
    1) 토너먼트 : 모든 대국은 단판승부로 결정되며 준결승 이상인 경우 3~5번기로 진행할 수 있다.
    2) 조별리그 : 모든 대국자를 적정한 조로 나누어 각 조별 상위 성적을 거둔자는 결선에 참여할 수 있다.
    3) 연맹리그 : 스위스리그 또는 적분순환제로 불리는 리그방식 적용
4. 리그전 처리 기준
    1) 승점 기준 : 리그전에서는 아래 점수의 합계로 리그 순위를 결정한다. (완승 7점, 점수승 4점, 점수패 2점, 완패 0점)
    2) 동점자 처리 기준 : 리그전에서 동점자가 발생할 경우에는 ①승자승 ②다승자 ③고단자 ④연장자 순으로 순위를 결정한다.
5. 방송대국 : 방송대국의 경우 기본 대국규칙을 크게 벗어나지 않는 범위내에서 일부 조정할 수 있다.

대국 규칙

1. 대국 진행 : 대국자는 정해진 시간에 대국장에 착석하여야 하며, 지각자는 지각 시간만큼 자유시간을 공제하며 자유시간이 모두 끝날 때까지 불참하는 경우에는 시 간패 처리한다.
2. 선,후수 결정 : 리그전일 경우 미리 정해진 선,후수로 대국을 하고, 단판 토너먼트일 경우 고단자(연장자)가 卒과 兵을 양손 안에 하나씩 넣고 장기판 위에 올 려놓은 다음 상대 대국자가 선택한 손안에 있는 기물로 결정한다.
3. 판차림의 순서 : 후수자가 먼저 기물을 차리고 선수자가 나중에 차린다. 이 때 후수자는 馬와 象의 위치를 바꿀 수 없다.
4. 계시기 사용 : 계시기 사용을 원칙으로 하며, 요청 시 제3자가 계시기를 조작할 수 있다.
사용 시에는 필히 기물을 움직인 후 계시기를 누른다. 기물을 움직이지 않고 계시기를 누르면 한 수 쉰 것으로 간주한다. 계시기는 초 대국자의 우측에 놓는다.
5. 행마 : 착수완료 후에 물려주기는 불가하며, 행마위반은 착수완료에 해당하므로 실격패로 처리한다.
기물을 이격하거나 1칸 이상 이동 또는 행마 후 손을 떼지 않았을 경우에는 그 기물을 사용하거나 한수 쉬어야 한다.
상대기물을 들어 올렸을 때에도 취하거나 한수 쉬어야 한다.
6. 빅장 규정 : 빅장도 수이기에 빅장을 미연에 방비하고 두어야 하며. 기물을 하나라도 취해진 후 다음 수부터 빅장을 부를 수 있다.
빅장시 상대방 응수 후 판정하며 응수 후에도 궁과 궁이 마주보게 되면 빅으로 처리되나 기물을 취하면서 응수할 시에는 응수한 기물이 죽어 있는 기물이면 취한 후 빅이 성립되며 남은 기물의 점수로 승패를 가린다.
7. 만년장/반복수 : 3회까지 허용하며 4회 반복하면 실격패로 처리한다.
8. 묵장/자장 : 묵장과 자장은 상대방이 궁을 취함으로 종료된다.
9. 호장 : 대국 중 장군을 말로 부르지 않아도 된다.
10. 한수 쉼 : 한수 쉼을 할 때는 말로 하지 않고 궁을 조금 들었다가 내려놓는다.
한수 쉼은 행마(수)에 포함되지 않으며, 서로 연속으로 한수 쉼을 할 경우에는 대국이 중단되고 그때까지의 점수로 승패를 결정함
11. 경고 및 실격패 : 대국자가 대국이나 대회진행에 중대한 방해 또는 과실을 범할 경우 해당 심판이 1회 경고를 주며, 경고 2회시에는 실격패로 처리한다.
12. 중도 기권 : 조별리그에만 적용되며 중도 기권 시에는 모든 대국을 기권패 처리한다. (사안에 따라 상벌위원회에서 대회 출전 제한을 할 수 있다)
13. 연결 수 인정 : 총 대국시간이 종료되었을 때 죽어 있는 기물은 점수에서 제외하고, 3수 이내에 완승을 할 수 있을 때는 계속 진행할 수 있으나 완승을 못하게 되면 종료시점의 기물점수로 승패를 가린다.